Break Stick Completely — een ongeval volgens uw scenario
De stickman wordt hier niet rechtstreeks bestuurd. De speler bereidt het ongeval van tevoren voor: selecteert een voertuig, plaatst obstakels en drukt op Start. Dan beslist alles natuurkunde lappenpop — de held versnelt, maakt een salto en crasht, en je kijkt alleen maar naar het resultaat.
Transport verandert de aard van de herfst. Een motorfiets geeft snelheid; een supermarktkar rolt anders de trap af. Er gaan nieuwe opties en nieuwe niveaus open naarmate je punten verdient. Gelijkaardig idee in Geen pijn, geen winst, alleen is daar geen transport: je zet vallen en de beloning daalt voor elke treffer op de pop.
Waarom wordt dezelfde race niet herhaald?
Er worden punten toegekend voor stunts en botsingen tijdens de vlucht. Een kleine verschuiving van de springplank verandert de vertrekhoek en het hele traject verloopt anders. Hierdoor verandert het spel in een reeks korte experimenten: installeren, starten, herschikken, opnieuw proberen. Een lange vlucht met een reeks slagen is waardevoller dan een snelle val op de grond.
De set objecten is eenvoudig: springplanken, vallen en andere obstakels die voor de start op de baan worden geplaatst. Afbeeldingen — plat zwart en wit stokman zonder onnodige details, zodat alleen het traject en de impact zichtbaar zijn. Hetzelfde principe wordt opgesplitst in korte rondes Leuke Ragdoll-uitdaging! Minigames-collectie! — er zijn verschillende minigames gebaseerd op dezelfde fysica.
Het spel is gemaakt op Godot, draait in een browser op een computer en op een telefoon, het scherm is horizontaal.
Platform
Browser: desktop, mobiel en tablet
Releasedatum
21 augustus 2026
Laatste update
21 augustus 2026