Ragdoll Swordsman: stakingen en ragdoll-fysica
In Ragdoll Swordsman beweeg je het mes met je hand en raak je een levende lappenpop. Dit is een actiespel met fysieke gevechten en pareren op korte afstand. Hier beslist de natuurkunde hoe de vijand zal vallen en of hij verder kan kruipen.
Hoe je het mes leidt in het eerste gevecht
- Houd uw muis of vinger zo vast dat het mes uw hand volgt.
- Sla, stoot en pareer in hetzelfde ritme.
- Zelfs nadat je armen en benen hebt verloren, kan de vijand achter je aan kruipen.
Welke wapens, vallen en trucs geven
Het arsenaal omvat meer dan 30 soorten wapens: een katana, een kettingzaag, een laserzwaard, een jachtgeweer en een granaatwerper. Wapens hebben vijf zeldzaamheidsniveaus, van gewoon tot legendarisch. Duw je vijanden op spijkers en zagen, gooi ze in water, lava, zuur en afgronden. Elke trap-kill fungeert als een truc en levert combo's en bonusmunten op; Dezelfde berekening van de beweging is nodig in Melon Playground: de lappenpop vliegt daar ook volgens de natuurkunde.
Hoeveel niveaus en wat gebeurt er na de 30e
Er zijn 30 avontuurniveaus in 7 werelden. Elke wereld eindigt met een baas. Na level 30 begint een nieuwe, moeilijkere ronde. Tussen gevechten door verzamel je munten, boomstammen en blokken, open je kisten en verhoog je de schade, gezondheid en snelheid. Er zijn ook meer dan 30 skins: ninja, viking, demon samurai en astronaut.