Sloopmeester: slopen langs draagsteunen
In Demolition Foreman kies je je aanvalspunt in een first-person sloopsimulator. Het is hierbij belangrijk om niet de hele muur achter elkaar te raken: als je het dragende deel verwijdert, gaan het dak en de platen vanzelf naar beneden.
Neem eerst de bestelling op en zoek ondersteuning
- Neem uw kantoorwerk en ga naar de site.
- Kijk eens wat de bovenkant van het gebouw vasthoudt.
- Raak het dragende deel om een instorting te veroorzaken.
- Kijk naar het aandeel vernietiging: voor een bestelling geven ze maximaal drie sterren.
Hoe een gebouw valt zonder script
De natuurkunde beslist hier over elk schot. De planken worden vastgehouden door spijkers, de steen zit in de mortel en het betonnen paneel ondersteunt alles wat er bovenop staat. Als je de muur onder het dak wegslaat, vallen de platen vanzelf naar beneden. Dezelfde explosieberekening is nodig in Solar Smash: hier is het ook belangrijk om de ondersteuning te verwijderen en niet alles kapot te maken.
Wat de sterren, ervaringen en veranderingen onthullen
Er zijn 24 opdrachten in het spel: van een oud hek en een tuinhuisje tot een stenen garage, een badhuis en een booreiland van vijf verdiepingen. Het gereedschap varieert van een bijl, voorhamer, hamer en spijkertrekker tot een kettingzaag, graafmachine en sloopladingen. Sterren gaan 37 lessen naar de onderzoeksboom. De baan geeft ervaring en 25 rangen, en elke dag opent er een nieuwe dienst met taken.