Ninja: Sword Dash - zwaardstormen in korte arena's
In Ninja: Sword Dash bestuur je een stickman met een zwaard en bepaal je zelf de richting van de dash. Elke arena test de nauwkeurigheid van je hoekkeuze, en de overwinning hangt af van één snelle voorwaartse worp. Hier vind je een gevecht in een korte arena.
Hoe je een sprint begint in Ninja: Sword Dash
Houd op de pc LMB ingedrukt, wijs in een richting en laat de knop los. Veeg op uw telefoon of tablet met uw vinger over het scherm in de gewenste richting. Je stuurt de held dus rechtstreeks naar de vijand en geeft meteen opdracht tot de eerste slag.
Hoe werkt de korte arena?
Het streepje eindigt met een zwaardaanval als de richting nauwkeurig is gekozen. Je moet de held voorbij gevaar leiden en de vijand niet op de been laten. Elke beweging is kort, dus reactie is belangrijk, maar de juiste volgorde van aanvallen is nog belangrijker.
Waarom is hier een zetberekening nodig?
Dezelfde berekening van zetten is nodig in Stick War: Legacy, omdat je hier ook vooraf de richting en het moment van de aanval kiest. Een fout in de ene oplossing breekt onmiddellijk de volgende stap. In een korte arena is dit vooral snel merkbaar.