Over Escape the Giant School 3D
De onzorgvuldige leerling werd na schooltijd achtergelaten, de leraar gaf hem een opdracht en zij vertrok, maar in plaats van eraan te werken, viel de jongen in slaap aan zijn bureau. Hij werd wakker door het gevoel van iets vreemds. Hij opende zijn ogen en geloofde niet wat hij zag. Plots zijn alle objecten in het klaslokaal en de school zelf ongelooflijk groot geworden in Escape the Giant School 3D. De held veranderde in een jongen ter grootte van een duim tegen de achtergrond van enorme notitieboekjes, potloden en andere schoolbenodigdheden. Jouw taak in Escape the Giant School 3D is om een jongen te helpen ontsnappen uit school door levels in twintig kamers te voltooien.