De jonge tovenaar zal een oude kerker moeten afdalen en daar verborgen magische voorwerpen moeten vinden. Jij helpt de held in dit avontuur in de game Abysma-demo. Kerker verhaal. Je personage verschijnt voor je op het scherm en beweegt geruisloos door de kerkers. Kijk goed naar het scherm. Je held zal veel gevaren en vallen moeten overwinnen. Hij wordt aangevallen door monsters die in de kerker leven. Jouw held moet ze allemaal vernietigen met behulp van spreuken. Bovendien verzamel je, volgens de plot, in de kerker items en andere nuttige items.