Onderkroon - afdaling naar de kruin en ontsnappen naar de top
Het doel is simpel: ga drie verdiepingen naar beneden, pak de kroon en kom er levend uit. De moeilijkheid is dat de kroon de berg vasthield. Zodra je het pakt, beginnen de kamers in te storten, vallen er stenen van bovenaf, sluiten de deuren op een timer en verschijnen de gedode monsters in de gangen weer. De terugreis is een aparte helft van de race en is zwaarder dan de afdaling. Het hele gevecht is gebaseerd op drie dingen: een klap, een rol opzij en vallen met stekels die in de loop van de tijd worden geactiveerd. Voor fans van dezelfde directe gevechten zonder kerker is Stickman Kombat 2D geschikt.
Wat levert één run op?
Voor gedode vijanden krijgt de held een niveau en kiest hij één uit drie upgrades. Op elke nieuwe vloer wordt gratis een behandeling en een nieuwe verbetering gegeven. Munten uit kapotte dozen en vaten blijven na de dood bij je en ontgrendelen nieuwe helden. De vooruitgang is hier kort en duurt slechts één sessie, in plaats van dat deze in de loop van maanden groeit, zoals het team in Dynamons World. Een volledige passage duurt ongeveer 6-8 minuten, de moeilijkheidsgraad wordt vóór de oude gekozen: Normaal, Moeilijk of Nachtmerrie.