Beschrijving
Als je benen naar een blauwe kubus trekt, verandert deze in een klimmer en rent hij behendig over het pad. Om ervoor te zorgen dat hij geld verzamelt en nergens vast komt te zitten, tekent u onder aan het scherm lijnen van verschillende lengtes. Ze verschijnen onmiddellijk aan de zijkanten van het blok. Om het obstakel te overwinnen, zijn er langere benen nodig.Platform
Browser: desktop, mobiel en tablet
Uitgebracht
28 december 2020
Laatste update
28 december 2020