De bal besliste om weg te lopen van huis en op reis te gaan. Echter, alle familieleden, drie-dimensionale figuren, zijn het niet eens om de bal vrij te geven. Ze omzoomden de weg. Dit zal het dappere personage niet dwingen van positie te veranderen, maar hij moet op zijn hoede zijn voor blauwe blokken. Als u ze aanraakt, wordt de wandeling voltooid.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.