Moto X3M spelletjes

In dit onderdeel staan alle delen van Moto X3M: motorraces van opzij, waar het parcours belangrijker is dan je tegenstanders. Tegenstanders zijn er hier trouwens niet: je rijdt alleen, tegen de timer. Elk level is een korte baan vol sprongen, lussen, zagen en kisten met explosieven, en voor je eindtijd krijg je één tot drie sterren. De besturing bestaat uit vier acties: gas geven, remmen en voor- of achterover leunen. Dat leunen werkt op de grond én in de lucht: op een helling hou je ermee je voorwiel omhoog, en in de vlucht zet je er je motor mee recht voor de landing.

De belangrijkste manier om tijd te winnen is een salto. Een volledige rotatie in de lucht, vooruit of achteruit, scheelt een fractie van een seconde op de timer, dus bij een lange sprong is ronddraaien slimmer dan gewoon vliegen. Het risico zit in de landing: je motor moet met de wielen de grond raken, anders crash je. Na een crash ga je terug naar het laatste checkpoint, maar de timer wordt niet gereset — de verloren seconden tellen dus gewoon mee in je resultaat. Met verzamelde sterren ontgrendel je nieuwe motoren.

De delen verschillen vooral in de aankleding van de banen, niet in de regels: sneeuw en ijs in de winterversie, glijbanen en water in de zomereditie, pompoenen en kerkhoven in de Halloween-variant. De besturing en fysica zijn overal hetzelfde, dus je kunt met elk deel beginnen. Tot de serie hoort Moto X3M Spooky Land . Andere races op twee wielen vind je in de sectie Motoren.