Supernova: Het “Charon” Protocol is een verticale shooter met gevechten tegen vlaggenschepen
Het schip schiet zichzelf, waardoor je vijandelijke kogels vrijwel altijd ontwijkt. De route gaat van de baan van de aarde naar een kloof in de leegte en loopt door 11 sectoren. Elke sector heeft zijn eigen lucht, zijn eigen obstakels en zijn eigen golven vijanden. Als je na Star Wing een shooter met een campagne en een hangar tussen vluchten wilt, kun je hier beide vinden.
Het vlaggenschip aan het einde van de sector
Elke sector eindigt met een gevecht met het vlaggenschip, en dit gevecht bestaat uit verschillende fasen. Vlaggenschipkoepels kunnen één voor één worden neergeschoten, en met elke neergeschoten toren neemt het vuur af. De game zal één fout in deze strijd vergeven, maar niet de tweede.
Negen vaten en een hangar
Er zijn negen soorten wapens in het spel: Pulse, Spread, Laser, Missiles, Plasma, Arc, Wave, Boomerang en Railgun. Elk van hen wordt direct versterkt in de strijd. Voor gevechten ontvang je credits, en tussen vluchten door geef je deze uit in de hangar. Er zijn 6 rompen, drones, een bommenruim, een escortevlucht en 6 skins. Voor vaardigheid in de strijd geeft het spel medailles en bevelen, 20 in totaal.
Het dichte vuur van vijanden is bekend uit Neon Space Shooter, maar hier zijn er twee tools tegen. Focus vermindert de snelheid met de helft en toont het gebied waar de kogels raken. De bom maakt het scherm vrij van vijandelijke projectielen. De campagne kan worden voltooid op een van de drie moeilijkheidsgraden of met twee spelers op hetzelfde toetsenbord.