SlowMo Sniper: spring terwijl je in slow motion fotografeert
In SlowMo Sniper spring je uit dekking en schiet je in slow motion voordat je de grond raakt. Elk niveau vindt plaats als één sprong en de taken op de wereldkaart leiden door stadsstraten, sneeuwbases en westerse steden. Dit is een schietspel waarbij één nauwkeurig schot de hele doorgang beslist.
Hoe een niveau te starten
- Spring uit dekking en richt onmiddellijk.
- Schiet terwijl de tijd bijna bevroren is en wacht niet tot je landt.
- Het niveau gaat verloren als je als eerste de grond raakt of zonder munitie achterblijft.
Hoe je een groep vijanden kunt uitschakelen
Elk niveau heeft rode tonnen, touwen, helmen, vrachtwagens en treinen. De rode ton geeft explosies en schakelt onmiddellijk een groep vijanden uit. Het touw laat een zware last vallen en bij de eerste klap wordt de helm eerst afgeslagen. Dezelfde schotberekening is nodig in Sniper Attack: ook daar is een nauwkeurig schot belangrijk.
Wat levert elke derde missie op?
Elke derde missie ruilt een geweer in voor twee pistolen, een bazooka of een minigun. Voor geld vergroot je de schade, de nabijheid, de munitie en het herladen. Sterren vullen de beloningsschaal, waarna grappige hoeden, gezichten, kostuums en geweerhuiden worden onthuld. Na het einde van de campagne gaan de nieuwe niveaus verder.