Obby: Mini-Games VS 1000 — eliminatieselectie onder duizenden tegenstanders
Je speelt als een blokkerig personage dat de een na de ander korte uitdagingen doorloopt. De keuze van het minigame is niet aan jou: de rondes gaan op rij en na elke ronde worden een aantal deelnemers geëlimineerd. In totaal zijn er duizend bots aangekondigd voor de selectie, maar er draaien er ongeveer twintig op één kaart — hierdoor zijn de wedstrijden kort en staat er altijd een menigte bij de obstakels.
Waarom verlies je een ronde?
Een fout kost de hele poging. In Fierce Hammers moet je tussen enorme zwaaiende hamers springen. In Crumbling Tiles verdwijnen de tegels onder je voeten, waardoor je niet kunt staan. Wiskundequiz geeft een voorbeeld: als je niet op tijd beslist, val je op de doornen. In Dancing Tiles moet je de tijd hebben om op de tegel van de gewenste kleur te gaan staan zodra de muziek is gestopt. Je kunt ook onder rollende rotsblokken klimmen, omhoog racen uit groeiende stenen blokken en overleven onder meteoren. De laatste Mega Obby Course bestaat uit drie delen, en daar moet je de bots inhalen. Een rustigere versie van de obby run-Ontsnappingssnelheid van de Obby-gevangenis.
Je kunt je tegenstanders verslaan
Natuurkunde Het is niet alleen voor obstakels. Het personage slaat en duwt de bots, ze vallen en verspillen tijd. Op smalle looppaden werkt dit beter dan proberen langs de rand te rennen. Een dergelijke contactstrijd bestaat niet bij gewone ontsnappingen zoals Barry Prison: Parkour-ontsnapping!, waarbij het zuivere traject van de sprongen belangrijker is.