Verkeerde registratie: opnames over vier pagina's
In Misregister speel je een arcadespel met vier pagina's op één blok. Je bouwt ketens van bellen en volgt de snijlijn.
Hoe je de eerste opname maakt
- Richt op een groep identieke bubbels.
- Laat het schot los en maak een ketting van drie of meer.
- Draai het blok met A of D om een ander gezicht te onthullen.
- Bekijk de drift van de rij die op de timer verschijnt.
Wat gebeurt er na elk schot?
De inkt valt op de pagina die nu voor je ligt. Het volgende schot verplaatst het blok al naar een ander vlak dat je niet hebt gekozen. Als de bal de hoek bereikt, wordt deze overgebracht naar de volgende pagina en blijft de druk aan alle vier de zijden bestaan.
Wanneer wordt een ronde als verloren beschouwd?
Als één bel voorbij de snijlijn gaat, is de ronde al verloren. Een knal is 10 punten waard, en een val is 15 punten waard. Als een knal een andere pagina overschrijdt, worden voor elke pagina nog eens 25 punten toegevoegd. De partituur is gebaseerd op bundels identieke bubbels, net als in Bubble Spirit.