Hexlands: automatische gevechten en kaartgroei
In Hexlands verken je de wereld terwijl de held bomen omhakt, erts ontgint en tegen monsters vecht. Je koopt één voor één nieuwe vakjes en gaat naar de Lost Crown. Dit is een van de strategieën voor het uitbreiden van de kaart en het verzamelen van hulpbronnen.
Hoe u kunt beginnen met het uitbreiden van de kaart
- Verlaat het kleine dorp en ga de groene weide in.
- Benader een boom, steen of monster zodat de held zelf aan de actie begint.
- Koop één voor één nieuwe velden en open naburige eilanden.
- Zoek naar brugwachters en poorten om snelkoppelingen te openen.
Hoeveel eilanden zijn er en wat verandert de nacht?
Het spel heeft 13 eilanden en 500 vakjes: van grasland en woestijn tot moeras, jungle, vulkaan en bevroren land. Er staan 13 brugwachters achter de weg en poorten openen snelkoppelingen tussen de eilanden. Overdag is de hele wereld zichtbaar, maar 's nachts zorgt alleen een lantaarn voor licht.
Ook het weer verandert de route: er valt regen, sneeuw en vulkanische as. 'S Nachts worden monsters brutaler, dus op verre eilanden neemt het risico samen met de prooi toe.
Workshops, huisdieren en nivellering
De zagerij, oven, weefgetouw, smelterij, munt, snijder, leerlooierij en alchemist zetten grondstoffen om in planken, bakstenen, blokken en stenen. In Alchemist brouw je vijf drankjes, en op elk niveau kies je één extraatje - bekend uit Maktala.
Uit de eieren komen huisdieren voort: bever, mol, vos, uil, schildpad en mannetjeseend, en elk heeft zijn eigen taak. De kerkers bieden zijkamers, een kampioen en een kist, terwijl de smederij en het heiligdom permanente upgrades hebben.