Glimmer: het pad van een vonk door de duisternis
In Glimmer leid je een kleine vonk door een wereld die wordt verteerd door duisternis. Het is een behendigheidsspel met precieze sprongen en streepjes waarbij je lantaarns verlicht en naar het volgende controlepunt gaat. In elke fase is één precieze timing belangrijk.
Eerste sprongen en sprinten
Beweeg eerst A/D of de pijlen om de vonk over de platforms te sturen. De sprong wordt gedaan met Spatie, W of Pijlen, en vasthouden geeft meer hoogte. Het dashboard wordt geactiveerd door X of Shift en helpt je door een gevaarlijk gebied te vliegen.
Vier hoofdstukken en de laatste Solar Lantern
De game heeft vier themahoofdstukken, en elk hoofdstuk introduceert een nieuwe zet of obstakel. Naarmate je verder komt, steek je de lantaarns in de levels aan en ontdek je het geheim van de laatste Zonnelantaarn. Deze route verbindt verschillende testen tot één keten.
Checkpoints en snelle herstart
Als er toch een fout optreedt, keert u terug naar het laatste controlepunt en probeert u het onmiddellijk opnieuw. Hierdoor breekt het tempo niet en kan een moeilijk stuk sprong voor sprong worden afgehandeld. Nauwkeurigheid is hier belangrijker dan lange acceleratie, zoals in Vex 4.