Niet spetteren: Ren op platen in mistige zwembadruimtes
Don't Splash is een actiespel waarbij je platen springt over turkoois water. Parkour is daarin belangrijk, want één plons roept een blind monster op.
Hoe kom je bij het uitgangsportaal?
In elk level is het je doel om het uitgangsportaal te bereiken. Er zijn in totaal 10 niveaus in het spel, en elk ervan is groot. Tussen de start en finish spring je op zwevende platen.
Wat doet het monster na de plons?
Het monster is blind, maar hoort elke plons en rent recht op je af. Als je in het water valt, zwem dan naar de dichtstbijzijnde rand en druk op de spatiebalk om eruit te komen. Hoe langer je in het water bent, hoe dichter je bij de crashlocatie komt.
Hoe je een monster afleidt en wat er na de race opengaat
Stenen, flessen, een opwindeend en een vuurpijl leiden hem weg. Onderweg rennen bots in de buurt, en je gaat er langs dezelfde route omheen. Voor races ontgrendel je tools en upgrades, en cosmetica zijn een aparte beloning. De sprong tussen de platen bepaalt hier de route, en dezelfde berekening van de verplaatsing is nodig in Vector Parkour Run.