CountX Rush: verzamel een team en ga naar het kasteel
Je begeleidt de blauwe stickman langs de baan en verzamelt een groeiend team. Dit is een van die behendigheidsspelen waarbij de juiste pass onmiddellijk de grootte van het publiek verandert.
Hoe te beginnen op weg naar de finish
- Houd je team op het pad en let op de poort verderop.
- Kies passen met optelling en vermenigvuldiging als ze meer vechters opleveren.
- Vermijd barrières en vallen om te voorkomen dat je mensen kwijtraakt.
- Bewaar de overgebleven stokmannen voor de laatste trap.
Waarom poorten de teamgrootte bepalen
Poorten toevoegen en vermenigvuldigen, veranderen het aantal vechters tijdens de vlucht. Daarom is de route belangrijker dan een rechte lijn naar de finish. Als je een poort selecteert, verandert de grootte van het team, bekend van Math Wall Simulator.
Wat wacht op de laatste trap
Het laatste segment verspilt iedereen die het einde van de route heeft bereikt. De overgebleven stickmen beklimmen de trappen en zetten de voorraad van de ploeg om in een laatste zetje. Hierna begint het gevecht met de Stickman King en de verovering van het kasteel.