Aura: een vonk in een slapende wereld
In Aura begeleid je een klein vonkje door een slapende wereld, springend, glijdend en stijgend op de wind. Dit is een van de avonturen waarbij het pad zich opent door licht, beweging en precieze aanrakingen.
Hoe je aan je eerste droom begint
- Beweeg naar links en rechts om op de juiste plaats te komen.
- Spring en houd de sprong vast om te gaan zweefvliegen.
- Gebruik de wind om hoger te vliegen en je doel te bereiken.
- Raak onderweg objecten aan om het volgende gedeelte te openen.
Hoe je de weg verder kunt openen
Je raakt kristallen bloemen, zingende stenen en gevallen sterren aan om er kleur en muziek aan terug te geven. Een aparte constellatie opent een doorgang verder, en dergelijke doelen bevinden zich langs de route, zoals in het Gacha-leven. Het belangrijkste hier is om de juiste punten te verzamelen en de vonk aan het licht te brengen.
Wat gebeurt er als je valt?
Vallen beëindigt het spel niet: je wordt teruggebracht en zet dezelfde droom voort. Er zijn geen vijanden of een verliesscherm in het spel, dus een fout brengt je alleen naar een nieuw punt. Na de eerste droom begint een nieuwe droom met een eigen lucht, puzzels en zang.