Animal Evolution Simulator — van worm naar groot beest
Het spel begint in het bos, en jij speelt als een worm. Bijna elk dier om je heen is sterker dan jij. Eten is er in de vorm van paddenstoelen en planten: ga er vlak naast staan en klik tot het eten verdwijnt. Een grote paddenstoel kost meer happen dan een gewone. De blauwe balk onderaan het scherm laat je voortgang naar het volgende level zien. Als die vol is, verander je in het volgende dier — groter en sterker dan het vorige.
Wie je aanvalt en wie je beter ontwijkt
Bij de beesten zie je een gezondheidsbalk, en daaraan kun je de tegenstander beoordelen. In het bos kom je egels en wilde zwijnen tegen, verderop andere dieren. Vechten met een beest dat sterker is dan jij is riskant, maar als je wint krijg je duidelijk meer ervaring dan van een zwakke tegenstander. Dat is de grote keuze in dit spel: rustig en veilig groeien of risico nemen voor snelle evolutie. Er is een power-up-item dat je aanvalskracht verhoogt. Het dierenthema gaat in een ander genre verder in Zoo Anomaly Simulation.
Wat er verandert na het bos
Na het bos opent de savanne zich, en daarna volgen nieuwe biomen. Elke locatie heeft zijn eigen uitstraling en een eigen set beesten, waardoor bekende tegenstanders plaatsmaken voor andere. Je reis voert je van een worm naar grote roofdieren, waaronder de leeuw. Vind je het idee van levensevolutie zelf interessanter dan gevechten, kijk dan eens naar Cell to Singularity: Evolution.