Beschrijving
Help de witte ridder in Six and Seven de kerker van monsters leeg te maken. Het is daar donker en eng, maar hij is een ridder en weet niet wat angst is. Om je weg te verlichten heb je fakkels nodig, maar geen zes of zeven, anders kan de ridder in Six and Seven niet uit de kerker komen.
Platform
Browser: desktop, mobiel en tablet
Uitgebracht
17 januari 2025
Laatste update
17 januari 2025