Zodra de avond valt, gaat onze held - een gekleurd blokmonster rennen. Hij houdt niet van nieuwsgierige blikken, dus rent hij 's nachts. Maar op dit moment is het niet altijd mogelijk om het obstakel op te merken, dus je helpt de held om eroverheen te springen en de zwaartekracht uit te schakelen.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.