Het zeshoekige kussen is verdeeld in cellen die op een honingraat lijken. Daarin stelt u de cijfers die onderaan het scherm verschijnen in drie in. Jouw taak is om zoveel mogelijk objecten te plaatsen. Om ruimte vrij te maken, moet u een lijn zeshoeken over de gehele breedte van het veld in een willekeurige richting bouwen.