(stemmen:0, Gemiddelde waardering: 0/5)
Gespeeld: 0
De held zat in een cirkel en kan er nog steeds niet uitkomen, hij zal moeten rennen en een witte vlek achterlaten. De run zal niet eentonig zijn, omdat verschillende obstakels plotseling op het pad van de held verschijnen: vierkanten, scherpe driehoeken. Als de loper geen tijd heeft om te springen, eindigt het spel.