Stikmen loopt ergens weer en je geeft het niet om het eindpunt, maar het proces zelf. Hier moet u een goede reactie tonen, omdat obstakels onverwacht lijken en het karakter loopt snel. Gebruik de pijl-omhoog en omlaag om te springen en buigen. De taak is om weg te lopen.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.