De duiker dronk naar de zeebodem en was gevangen. De arme man zit in een kooi en het is niet bekend wat het lot hem zou hebben verwacht, had het niet voor een kleine gele batterij geweest. Ze gaat de gevangene redden, en je zal haar helpen om de obstakels te overwinnen, de sleutels te vinden en zich te ontdoen van iedereen die probeert te bemoeien. Om het mariene leven te neutraliseren, spring op hen.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.