Games Tangram
Spelen Tangram
Een onovertroffen manier om je verbeeldingskracht, fantasierijk denken en logica een boost te geven, wacht op je in de games uit de Tangram-serie. Hier wachten je zeer vermakelijke puzzels. Ze zien eruit als een puzzel die uit zeven platte figuren bestaat. Dit kunnen vierkanten, driehoeken, ruiten, rechthoeken en andere zijn. Ze kunnen op een bepaalde manier worden gevouwen, waardoor een andere, complexere figuur ontstaat. Het kan van alles zijn: van dieren en mensen tot apparatuur of andere objecten. Er is maar één ding belangrijk: dat het silhouet wordt geraden. Bij het oplossen van de puzzel moet aan twee voorwaarden worden voldaan: ten eerste moet je alle zeven tangramvormen gebruiken, en ten tweede mogen de vormen elkaar niet overlappen. Hoewel het principe van deze puzzel al eeuwen bekend is en zijn oorsprong vindt in het oude China, werd het woord Tangram zelf voor het eerst gebruikt door Thomas Hill in 1848. Deze beroemde wiskundige heeft «Puzzels voor het leren van meetkunde» in een klein boekje gemaakt. Met dit voorbeeld besloot hij het belang en de voordelen ervan over te brengen, omdat het veel gemakkelijker is om de taak te begrijpen wanneer deze in een interessante, niet-standaard vorm wordt uitgevoerd. De wiskundige en schrijver Lewis Carroll bracht haar maximale bekendheid en populariteit. Hij was een fervent fan van deze puzzel en was de eigenaar van een ongelooflijk oud Chinees boek met 323 problemen. Het is moeilijk om de voordelen die Tangram-spellen voor kinderen bieden, te overschatten. Alles wat zal helpen bij het ontwikkelen van de vaardigheden van combinatoriek, ruimtelijk en associatief denken en verbeeldingskracht wordt hier verzameld. Helpt kinderen instructies te volgen, visueel-figuratief denken, verbeeldingskracht, aandacht, vorm, grootte, kleur en andere te ontwikkelen. Het spel bestaat in verschillende vormen. Een daarvan is om de figuren op het diagram van het voltooide model te plaatsen. In dit geval is de afbeeldingsgrootte hetzelfde als de pictogramgrootte en heeft deze een omtrek. Bij de tweede optie moet u uw geometrische vormen naast het voorbeeld plaatsen, zodat de grootte van de afbeelding niet overeenkomt met de grootte van de pictogrammen op het voorbeeld, die de algemene omtrek weergeven. Plaats de pictogrammen volgens het randloze pictogramsjabloon. Je krijgt ook opties waarin van vrije creativiteit wordt uitgegaan en je kunt het maximale aantal afbeeldingen maken met behulp van de gegeven set onderdelen. Op onze website vind je een groot aantal varianten van Tangram-spellen en ze hebben allemaal hun eigen kenmerken. Je zult ook kunnen werken met puzzels die volgens hetzelfde principe zijn gemaakt. Ze worden in driehoeken en vierhoeken gesneden en jij reconstrueert de afbeeldingen. Daarnaast vind je mozaïeken. In dit geval zal niet alleen het algehele silhouet belangrijk zijn, maar ook de afstemming van de kleuren waaruit uw tekening bestaat. Elke keer krijg je nieuwe indrukken door het oplossen van nieuwe originele versies. Aangezien de spellen niet hoeven te worden gedownload en gratis worden aangeboden, kun je een groot deel van je vrije tijd besteden aan het spelen ervan en zul je je niet vervelen. Kies een van de Tangram-spellen en begin met plezier en leren.