Games Machinerie
























































































































Spelen Machinerie
Auto's zijn, zijn en blijven altijd het favoriete speelgoed van alle mannen van elke leeftijd. Zelfs in hun kindertijd beginnen ze interesse te tonen in speelgoedauto's en verzamelen ze een hele collectie in alle soorten, maten en merken. Ze bouwen garages voor hen van kartonnen en blikken dozen, organiseren races rond het appartement en een model met afstandsbediening wordt het kroonjuweel van de set. Bij het opgroeien wordt de belangstelling voor mechanische metgezellen alleen maar groter en groeit de droom van het hebben van een eigen auto uit tot het hoofddoel, dat koppig wordt nagestreefd. En als uiteindelijk de droom werkelijkheid wordt, wordt de auto een cultus en wordt garage – een heilige plek, waar slechts een select groepje naar binnen mag. Een soortgelijke liefde en aanbidding voor auto's komt duidelijk naar voren in een aantal kindertekenfilms en speelfilms. Denk maar aan de film «Taxi» met vervolgfilms en de animatiefilm «Cars», waarin alle evenementen tijdens de races plaatsvinden. En computerspellen beginnen hun geschiedenis met een aantal pionierspellen, waarvan racen een bijzondere waardering kreeg. In die tijd waren dit geavanceerde technologieën, en zelfs de eenvoud van de gameplay leek het toppunt van perfectie. Tegenwoordig worden raceautospellen in zo’n breed assortiment gepresenteerd dat je ogen soms groter worden van genot en het verlangen om ze allemaal te proberen. Elk biedt zijn eigen reeks functies, en je kunt het realisme van de simulators ervaren, waarbij alles gebeurt met verbazingwekkende precisie in instellingen, uiterlijk, weergave van wat er vanuit verschillende hoeken gebeurt, geluidsontwerp en beoordeling terwijl je op de baan rent. Er zijn ook Flash-games voor je beschikbaar, waarbij de nadruk vooral ligt op prestaties en extra taken tijdens het spel. Spelmachines gebaseerd op filmische plots brengen hun aandeel van opwinding, interesse en dynamiek in het proces. Auto's komen tot leven en gedragen zich intelligent, waardoor spelers worden uitgenodigd deel te nemen aan hun avonturen en excursies. Ze komen vaak in grappige situaties terecht, en alleen jouw vindingrijkheid zal hen helpen uit een onaangename situatie te komen. Neem bijvoorbeeld McQueen –, de hoofdpersoon van de tekenfilm «Cars», en zijn tractorvriend Mater. Deze twee zijn rusteloos en altijd op zoek naar avonturen, waardoor ze vaak in een dubbelzinnige positie terechtkomen en zich eenvoudigweg misdragen. Spelletjes over auto's geven kinderen hetzelfde plezier als spelen met speelgoedmodellen. Nadat ze het gedrag en de favoriete spelletjes van kinderen hadden geobserveerd, reproduceerden de ontwikkelaars ze in elektronische vorm. Een voedzame en gezonde, maar niet lekker genoeg lunch zal bijvoorbeeld interessanter zijn en sneller eindigen als je een race met auto's alleen op de eettafel regelt. De spelversie van racegames met auto's tussen het bestek liet dus niet lang op zich wachten. Autogames voor jongens richten zich echter niet op het racethema, hoewel dit uiteraard de boventoon voert. Het zoeken naar objecten tegen hun achtergrond zal een uitstekende oefening voor aandacht zijn. Het samenstellen van puzzels en kleurboeken zal de creativiteit van jongens aanwakkeren en hen de dingen gedetailleerder laten bekijken, en zal ook helpen het geheugen te ontwikkelen. Onthoud hoe het origineel er tot in de kleinste details uitzag in een bekende film of tekenfilm, en kleur vervolgens de zwart-witafbeelding op dezelfde manier. Daarnaast kun je oefenen met parkeren, zware ladingen off-road afleveren en nog veel meer interessante dingen doen.