Neem een korte pauze en sluit je aan bij Kitty de kat. Ze gaat net flipperen. Om dit te doen, moet je het spel betreden en de bal op het speelveld lanceren door de veer terug te trekken. De taak is om maximale punten te scoren door de bal te raken en hem te dwingen terug te keren naar het speelveld.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.