De aardappel wil niet in een kokende pan of op de punt van een mes zijn, dus besloot hij uit de keuken te ontsnappen. Zijn huid is hem zeer dierbaar en je helpt de groente om scherpe messen en andere obstakels te vermijden. De held rent snel, gedreven door angst, en je moet op hem klikken als je over het obstakel moet springen.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.