Twee krijgers kwamen samen in de heksenkamer. Ze kwamen allebei voor een magisch artefact, maar alleen wie wint, zal het weghalen. U bepaalt het blauwe teken met de knoppen in de linkerbenedenhoek van het scherm. Ontwikkel de juiste strategie in het artefact en wordt de jouwe.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.