De oude goochelaar ging naar een oude grot om een magisch vuur te krijgen. Maar zijn geheugen is niet hetzelfde, de oude man kan een demonenval zijn. Denk aan de locatie van gevaarlijke stenen platen en sta niet toe dat de held erop gaat staan, controleer de beweging met de ASDW-toetsen.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.