Iemand wil je lenige held te lokken in een val. Zie: muntstukken aangelegd door dezelfde afstand en altijd tot de afgrond. Als uw man heeft geen tijd om te springen in de tijd, zal hij geen tijd om te stoppen en naar beneden vallen. Dit niet toelaat! Uw manier om hem te vertellen wanneer te springen over een hindernis - een muisklik. Good luck!
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.