Uw speler heeft gevangen een pas en is nu naar voren lopen, en de tegenstanders proberen seyfti (2 punten) te maken, stoppen hem in zijn endzone. Blijf op de hoogte van de bewegingen van de verdediging om erachter te komen hoe om te verhuizen. Als je ziet een pijl omhoog over de vijand, dan is het beter om te springen als omlaag - eend aan de vijand vloog over jou. Shooter.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.