Het gelei-schepsel stapte in een griezelige grot vol met objecten die op een martelwapen lijken. Help de arme kerel te ontsnappen, wie weet waar hij op wacht, of hij blijft hangen. Op de vlucht moet de held snel reageren op obstakels, van vloer tot plafond springen en andersom.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.